Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy sus planes para lanzar una versión completamente localizada en español de
World of Warcraft®, su popular juego de rol multijugador masivo online de suscripción. La versión española representa el cuarto idioma disponible para jugadores en Europa, haciendo el juego accesible a un vasto número de consumidores. Actualmente, la base de clientes europeos suma más de 1 millón de jugadores, de un total de seis millones repartidos por todo el mundo..
La versión española del juego estará alojada y será atendida desde Europa por personal español parlante desde las oficinas de Blizzard en Europa. Esto incluye 24 horas, 7 días a la semana de soporte en el juego, soporte a los usuarios offline, un equipo dedicado a la gestión de la comunidad y un sitio web oficial de World of Warcraft en español. Como ya ocurrió con los ya existentes en alemán y francés, el juego será localizado por los equipos internos de localización de Blizzard.
“Queremos ofrecer a los jugadores español parlantes de Europa una versión de World of Warcraft ajustada a ellos,” dijo Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®. “El entusiasmo por el juego aquí es arrollador, y nosotros estamos encantados de que esta nueva versión localizada haga World of Warcraft accesible a una audiencia potencial aún más amplia.”
World of Warcraft ha experimentado un impresionante crecimiento en su popularidad a lo largo de todo el mundo desde su lanzamiento inicial en Norte América, Australia y Nueva Zelanda en noviembre de 2004. El incremento en la población de jugadores continuó su expansión en 2005 con los sucesivos lanzamientos en Corea, Europa, China, Singapur y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. En Europa, World of Warcraft está gestionado por un equipo local formado por más de 450 empleados de 22 nacionalidades diferentes.